Categoria: game-improvement — miglioramento del gioco.
Forma: profilo moderato, look meno ingombrante all’indirizzo rispetto alla versione OS.
Tolleranza: elevata, ma più bilanciata.
Obiettivo: combinare buona distanza, alto lancio e controllo semplice pur mantenendo una forma familiare ai giocatori.
Ideale per: chi vuole ferri facili da colpire ma non troppo grandi, perfetti per handicap medio-alto.
Categoria: super game-improvement — massima tolleranza.
Forma: oversize (più grande e tozza), con topline e offset più marcati.
Tolleranza: ancora maggiore, aiuta sui colpi non perfetti.
Obiettivo: facilità estrema di lancio e stabilità, specie per colpi in cui si tende a tirare la palla troppo bassa o fuori linea.
Ideale per: giocatori che colpiscono spesso fuori centro o desiderano la massima fiducia all’indirizzo.
Entrambi i modelli usano:
Modern 360° Undercut Cavity per velocità e lancio facile.
AI-optimized face che amplia lo sweet spot.
Tri-Sole design per miglior contatto con il terreno.
🔹 Max OS = più grande, più facile da colpire, più tollerante.
🔹 Max = forma più tradizionale da game-improvement, ancora facile ma leggermente più “classica” nel look e nel controllo.
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